杭州依林机械有限公司 帧生成要来了?索尼PS平台重磅新技巧曝光
发布日期:2026-04-01 08:40 点击次数:65据外媒GamePro报谈杭州依林机械有限公司,PS5系统架构师Mark Cerny近日败露,索尼正在为PlayStation主机设立“帧生成”技巧,该技巧可通过AI将游戏帧率翻倍,但同期存在彰着缺欠。

Mark Cerny暗示,AI在索尼改日发展中将上演迫切脚色,这少量已在PS5 Pro上有所体现——其搭载的PSSR技巧赞成AI缩放器,可在低差异率游戏中生成更明晰的画面。这次筹画推出的帧生奏遵守,将进一步普及游戏通顺度,兑现帧率翻倍。
据悉,索尼已与AMD蚁集设立了PC显卡的FSR帧生成技巧,Cerny称该技巧将移植到PlayStation平台,“FSR帧生成是一项共同设立的技巧,我对这项使命的默契非常舒畅,肖似帧生成库的版块也应该会在PlayStation平台上推出”。不外该功能本年无发布筹画,展望可能登陆PS6或PS5 Pro。

GamePro指出,帧生成技巧虽有上风,但存在彰着瑕疵。现时DLSS 4.5、FSR Redstone等帧生成模子的画质已较为出色,AI伪影需仔细不雅察才调发现,但蔓延问题较为卓绝:为生成AI帧,渲染后的帧需向后推送,会增多放胆器输入与屏幕行动兑现之间的蔓延。
尤其在无VRR(可变刷新率)的情况下,固定帧率指方向蔓延可能翻倍以上,图形单位需恭候更万古辰得到新帧,若未搭配相应VRR电视,游戏体验会大幅下跌。
诸君百官,你们奈何看待帧生成?你更敬重的是通顺的画面体验,已经无蔓延的游戏体验?


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