本日导读
1.《博德3》获年度LGBT游戏
2.《地平线4》官宣12月下架
3.《幻兽帕鲁》玩家少很浅近
4.买后不玩游戏总价约190亿
5.《艾尔登法环》登顶周销榜
《博德之门3》获年度最好LGBT游戏 影心成LGBTQ+最好变装
据IGN报谈,近日海外《Gayming》杂志举行了授奖仪式,向那些促进了LGBT处事发展的电子游戏颁发奖项,最终后果走漏,《博德之门3》打败了《漫威蜘蛛侠2》、《最终幻念念16》和《塞尔达外传:王国之泪》等游戏,获取了《Gayming》的年度最好游戏奖。
在该次Gayming Awards中,《博德之门3》还获取了Gayming杂志读者奖,游戏变装影心还夺得了最好LGBTQ+变装奖。
Gayming Awards首创东谈主Robin Gray在一份新闻稿中写谈。“我很痛快咱们终于粗略庆祝LGBTQ游戏社区的设立。每年,我齐为咱们发掘的新的生效故事而感到激昂”。
而规模当今,拉瑞安官方任何账号齐未对这次授奖作念出少量回报。
拉瑞安:啊?设么奖?
!我不要!你拿走啊!赶紧拿走啊啊啊
这不逮住了么,以后博德3独一波折
这下拉瑞安可能果真要汗流夹背了xdm
《极限竞速:地平线4》将在年下面架 统统DLC今宇宙架
诞生商Playground Games晓示,《极限竞速:地平线4》将于本年12月下架,而这距其首发技艺也才昔日了只是六年多少量。
从12月15日起,该游戏将不再在职何平台上供玩家购买,而从今天初始,该游戏的DLC将初始下架,同期游戏本人将在统统平台上初始常常打折,直到下架。
据悉,统统《极限竞速:地平线4》DLC将在今宇宙架,只剩游戏的法式版、豪华版和终极版可供购买。这些内容将保留在Steam商店上,直到12月15日全部完成下架。
趁便说一句,下架的游戏的也包括Xbox Game Pass上的《极限竞速:地平线4》。
诞生商Playground Games暗示,任何领有本作的东谈主依然“粗略浅近下载和游玩,包括其离线、在线和多东谈主游戏功能。”即在游戏下架以后,购买了《极限竞速:地平线4》的玩家仍然不错游玩游戏,购买的实体版游戏也将粗略浅近运行。
当今游戏Steam临终特惠新史低¥37.6,豪华版新史低¥51.2,终极版新史低¥66.6。念念补票上这趟末班车的社友不错望望。
其实早在2022年,就有传闻称微软《极限竞速:地平线4》可能会因音乐和车辆版权的到期而从商店下架。那时的社区司理T10ManteoMax在论坛发帖涌现并暗示游戏短期内不会下架的,还请玩家们毋庸缅念念。
即使游戏下架了,已购买的玩家们也不错不时游玩,是以也如实毋庸太过缅念念。
《幻兽帕鲁》官方:玩家少很浅近 更新后就回首了
《幻兽帕鲁(Palworld)》自觉售后玩派系曾达到近2000万东谈主,不外游戏正处于抢先体验阶段,游戏内容不够丰富导致玩派系量大幅度流失。近日,诞生商PockerPair的CEO沟部拓郎在罗致外媒Game File采访时暗示谈到了玩家流失的情况。
近日诞生商PockerPair的CEO沟部拓郎在罗致外媒Game File采访时暗示,《幻兽帕鲁》玩派系量的流失是当然的,到当今为止,玩家在游戏里游玩的平均技艺已最初30个小时,这意味着他们在罢手游玩前如故体验了这款还处于抢先阶段形式游戏里的大部安分容。
沟部拓郎还暗示,几天后的樱岛更新有可能会再行引发粉丝对游戏的酷爱。樱岛更新还会带来竞技场形式,沟部拓郎将其形容为一项实验,旨在让游戏的PVP形式粗略达到我方心目中的法式。
《幻兽帕鲁》的樱岛将加入新帕鲁、新刀兵、新岛屿、竞技场、新BOSS等内容,该更新将于6月27日上线。
Steam新一周销量榜公布:《艾尔登法环》强势登顶
Steam最新一周销量榜(2024年6月18日-2024年6月25日)公布,《艾尔登法环》登顶本周销量榜榜首,该作的DLC《黄金树幽影》位列销量榜单第二,而《黑神话:悟空》跌至榜单第三。
Steam新一周销量榜 Top10:
1.《艾尔登法环》
2.《艾尔登法环》DLC\"黄金树幽影\"
3.《黑神话:悟空》
4.Steam Deck
5.《链在通盘》
6.《王国之心HD1.5+2.5重制书册》
7.《Pax Dei》
8.《 极限竞速:地平线5 》
9.《最终幻念念14》
10.《Bodycam》
《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”于6月21日发售,该DLC需要游戏试验才能游玩,这也《艾尔登法环》粗略登顶Steam销量榜的原因。
据悉,该DLC将加入最初10位全新的挑战Boss,加入了多结局的谋划,但结局数目将会有所减少。新DLC的剧情是孤独于试验以外的,玩家无需缅念念游戏试验的剧情聘请会对DLC的体验形成影响。
190亿好意思元!外媒推算出Steam玩家买后不玩的游戏总价
最近又到了一年一度Steam夏日特卖行将开启的技艺(北京技艺6月28日凌晨2点),每当这种游戏特卖算作驾临时,总会眩惑好多玩家购买一些优惠的游戏,可不少玩家在购得游戏后却不玩,只让它们散漫地躺在库中,以致也不下载。
据最近的一项权衡敷陈指出,PCGamesN估算,Steam统统账户中“从未翻开”的游戏拷贝,其价值总额达到190亿好意思元。换句话说,Steam玩家买后不玩的游戏总价值果然高达190亿好意思元(约1379亿元RMB)。这一数字简直等同于尼加拉瓜的国民出产总值。
固然,由于该数据的统计表情——由于公开账户内容的用户,在Steam上仅占总额10%。PCGamesN推算出仅在这些公开账户中就有19亿好意思元的游戏石千里大海,未始被玩过。若将这个数字放大十倍,以涵盖统统非公开的Steam账户,那么这个数字就变成了190亿好意思元,因此实在数据可能存在较大浮动。此外也要琢磨到“机器东谈主”和跨区灰色阛阓的存在,是以190亿好意思元的数据随机准确。
尽管这一数据并不准确,但它如实揭示了玩家中大齐存在的群体:常常购买却少有舒适去体验游戏,也就时“我齐费钱购买了难谈还要我破耗技艺去玩”的玩家群体…
终末,不妨翻一翻你的Steam游戏库,细数一下有若干游戏是从来莫得启动过的。
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